반응형

전체 글 199

[서양미술사] 중세 미술의 성립 : 초기 기독교 미술 (카타콤, 스테인드글라스, 프레스코, 교회 미술)

중세는 로마 제국이 멸망한 5세기 무렵부터 15세기 르네상스 시대에 이르는 약 천년의 시기를 말하며, 초기 기독교 미술은 정교회가 분리되기 이전의 기간에 그리스 도교를 위해 만들어진 온갖 미술작품을 지칭한다. 초기 기독교 시대는 크게 두 시기로 나눌 수 있는데, 기독교 박해시대와, 이후 콘스탄티누스 황제가 기독교를 로마 제국의 국교로 승인한 313년부터 서로마지역이 야만족 왕국들의 지배 아래 있던 500년까지이다. 초기 기독교는 비합법적인 종파였기 때문에 온갖 박해와 수모를 겪었고, 이를 피하기 위해 로마의 지하무덤인 카타콤에 숨어서 예수 그리스도의 복음을 전파했다. 카타콤 미술 - 박해받던 시대의 기독교 미술은 기독교인의 지하 무덤이자 비밀 예배 장소였던 카타콤에서 확인 할 수 있다. 카타콤의 천장과 ..

표현주의 화가 에드바르 뭉크, <절규>

에드바르 뭉크 노르웨이의 뢰텐이라는 지역에서 태어난 에드바르 뭉크는 군의관인 아버지와 자상한 어머니, 누나와 3명의 동생들 사이에서 자랐다. 그가 잘 따랐던 누나 소피에와 뭉크는 어머니의 예술적 재능을 물려받아 어릴 적부터 그림을 잘 그렸다고 한다. 뭉크가 다섯 살 되던 해인 1868년에 어머님가 결핵으로 사망하였고 누나인 소피에 역시 같은 병으로 1877년에 사망한다. 어린 시절 경험한 가족의 죽음과 이로 인한 공포는 그의 전 생애에 걸쳐 작품의 주제가 되었다. 뭉크의 작품은 죽음의 공포, 두려움, 사랑의 고통, 존재의 허무함 등 자신의 삶에서 나오는 경험과 감정에 집중하여 그것을 표출하였다. 뭉크의 작품들 중 가장 표현성이 강하며, 널리 알려직 작품인 또한 자신의 내면적인 고통에서 나오는 공포감, 우..

알아보기 2020.11.05

[서양미술사] 7. 전기 콜롬비아 미술과 아프리카 미술(나바호족, 인디언미술, 카치나, 아프리카 조각과 가면, 피카소)

전기 콜롬비아 시대 콜럼버스가 신대륙을 발견하면서 유럽 문명이 아메리카 대륙 원주민에게 영향을 끼치기 이전까지의 시기를 '전기 콜롬비아 시대' 말한다. 고대 아메리카 대륙의 문화가 존재했다는 증거는 기원전 1만 년 이전의 화살촉이나 기원2000년 이전의 도자기 등을 통해 확인할 수 있다. 이들은 불확실한 삶 속에서 부족이 무사하기를 기원하면서 가면이나 피리 등 마술이 깃들어 있다고 믿는 도구들을 만들었다. 선물을 주는 것을 좋아하는 인디언들에게는 은제품과 도자기, 직조, 바구니 공예, 구슨 공예등 공예품들을 귀하게 취급하였은데, 이는 좋은 선물일수록 주는 이의 품격을 높여준다고 믿었기 때문이다. 전기 콜롬비아 시대 미술품은 페루의 산맥부터 중서부 초원이나 알래스카 해안에 이르기까지 다양한 곳에서 출토되었..

[서양미술사]6. 로마 문명과 미술 특징 (콜로세움, 베티의집, 판테온, 트라야 누스 황제의 기념주 등)

기원전 8세기 테베레 강변 근처 소규모 시에서 시작된 로마는 오랜 에트루리아 문명을 멸망시키고 기원전 4세기 무렵에는 공화정치 형태 확립하며 거대한 제국의 중심지로 급속히 성장했다. ㅠ 로마제국은 그리스와 같은 구시대 문화를 흡수해 *그레코로만이라는 문화 형태를 북부 아프리카와 서부 유럽에 전달하는 역할을 하며 모든 시대에 예술적인 발판을 제공했다. 기원전 3세기경 로마인과 그리스인이 교류하면서 로마인은 그리스 문화에 압도당하며, 그리스의 청동 조각과 대리석상을 들여와 로마 광장에 진열할 정도로 그리스적 취미에 열광하였다. 비록 로마인들이 정치, 군사력으로 그리스인들을 지배하긴 했지만, 그들은 그리스인들의 우수한 예술과 문화에 굴복했다. 로마인들은 그리스 미술뿐만 아니라, 수사학, 시, 철학 등에도 매료..

[서양미술사] 5. 고대 그리스 미술 특징(도기, 조각상, 도리아식, 이오니아식, 코린트식)

서양미술사 2. 고대 그리스 미술 특징 그리스 본토 남쪽을 중심으로 폴리스라는 도시국가들을 이루며 발전한 이들의 문화와 예술을 우리는 그리스 문명이라고 부른다. 각각의 폴리스들은 매우 독립적이었지만 그들 나름의 개성이 있었다. 그들은 정기적으로 델피와 올림피아 같은 성소에 모여 신들을 기리는 스포츠와 시, 음악 경연 등을 펼치곤 했다. 이와 같은 폴리스 사회의 기반으로 미술, 철학, 과학, 문학 등의 문화가 매우 다채롭게 꽃피었으며, 특히 아테네는 그 문화가 전성기에 달했던 최고의 황금시기였다. 그리스는 민주주의에 의해 운영되는 도시 국가들이 모인 문명이었기 때문에 자연스레 민주주의는 그리스 미술사에 영향을 끼쳤다. 그들은 인간의 이성적 능력을 존중하고 인간 생활의 이상을 실현하려 했다. 이상미와 균형미..

[서양미술사] 4. 에게 문명과 미술 (키클라데스 문명, 미노스 문명, 미케네 문명)

서양미술사 4. 에게 문명과 미술 (키클라데스 문명, 미노스 문명, 미케네 문명) 지중해 중심부에 위치한 크레타 섬을 중심으로 일어난 에게문명은 미술사에서 작은 부분을 차지하지만 중요하게 다뤄지는 이유는 에게 미술이 그리스 미술로 고스란히 이어지기 때문이다. 에게 미술은 현세적이면서 밝고 자유분방한 표현이 특징이며, 궁전 건축에 힘을 기울여 신전이 없으나 황금 보석의 장신구와 도기 등의 공예가 많다. 에게 해권은 이집트, 메소포타미아 등과 접촉하면서 크레타 미술에 있어서 해양적인 성격을 기반으로 오리엔트 미술과는 다른 미술을 키웠다. 에게 문명은 불과 100년 전만 해도 신화 속 이야기로 다뤄졌던 문명으로 고대 이집트와 그리스 문명 간의 '잃어버린 고리'를 메웠다는 데 큰 의의가 있다. 에게문명은 키클라..

[서양미술사] 3. 이집트 미술의 특징(라호테프와 네페르트의 상, 스핑크스와 피라미드, 오벨리스크 등)

서양미술사 3. 이집트 미술의 특징 B.C 3 천년 경 나일 강 유역에서 발생한 이집트 문명은 사막과 바다로 둘러 싸여 있어 외부 침입에 있어서 매우 안정적이었기 때문에 3000년 동안 변함없이 지속될 수 있었다. 고대 이집트인들은 현세보다 사후 세계를 중요시 여기는 영혼 불멸을 믿었기 때문에 지상에서의 행복을 죽은 후에도 누릴 수 있게 무덤에 생활용품, 사치품 등을 함께 묻었다. 무덤의 벽면에는 죽은 자의 생전의 일상생활을 묘사하였고, 죽은 자의 미라가 부패했을 경우 영혼이 대신 머무를 수 있도록 초상 조각을 만들었다. 이집트 양식은 엄격한 규칙들로 구성되어 있으며 모든 미술가는 그것을 어려서부터 배워야만 했다. 기존 규칙을 철저히 지키는 사람이 가장 뛰어난 미술가로 보았고, '새로운 것'과 '독창적인..

[서양미술사] 2. 고대 메소포타미아 문명과 미술의 특징

서양미술사 2. 메소포타미아 문명과 미술의 특징 메소포타미아 문명 메소포타미아 문명은 티크리스와 유프라테스 강 유역에서 발생한 문명으로 B.C 4천 년경부터 B.C 700년까지 지속되었다. 메소포타미아 지역의 작은 마을들이 모여, 수많은 도시를 건설하고 잦은 전쟁을 반복하며 거대한 왕국을 형성하기 시작한다. 지리적 환경으로 보아 외부의 침략이 많을 수밖에 없는 메소포타미아는 잦은 전쟁으로 국가와 민족도 자주 바뀌었다. 메소포타미아 문명은 나일강 유역에서 번영한 이집트 문명, 인더스강 유역의 인더스 문명, 황허강 유역의 황허 문명 등과 더불어 세계 4대 문명의 발상지 중 하나다. 메소포타미아 문명은 티크리스 강과 유프라테스 강을 중심으로 하는 수메르 문명, 아카드 문명, 바빌로니아 문명, 아시리아 문명 등..

[서양미술사] 1. 고대 선사시대 미술 (라스코 동굴 벽화부터 스톤헨지까지 )

서양 미술사 첫 번째 선사시대 미술 (라스코 동굴 벽화부터 스톤헨지까지) 1. 구석기 미술 최초의 미술은 오늘날 예술품이라는 개념으로 제작된 것이 아니라 자연의 힘을 통제하고자 종교의식이나 주술을 목적으로 생겨났다. 구석기시대의 미술은 사냥의 안전과 풍요를 기원하는 인간의 주술적인 바람을 표하는 신앙이 바탕에 깔려있다. 최초의 '회화'라 할 수 있는 것이 기원전 1만 5000년 전에 그려졌다. 들짐승들을 그린 이 그림들은 동굴 깊은 곳에 그려졌다. 대표 회화작품으로는 라스코 동굴 벽화(프랑스)와 알타미라 동굴 벽화(스페인)로 짐승들을 선각하거나 채색하여 사냥의 성공을 기원하는 주술적 바람을 표현하였다. 대표 조각으로는 출산과 풍여를 기원하는 빌렌도르프의 비너스가 있다. 구석기시대 대표적인 라스코 동굴 벽..

반응형